NovinkyWhat do you want or wish to see in the addons?18.08.2008 11 new screensNa stránke vývojárov sa objavilo 11 nových screenov z hry: ![]() ![]() ![]() ![]() 1. dialóg na globálnej mape, 2.-4. hrdina na glob. mape cez deň a v noci ![]() ![]() ![]() ![]() 5.-6. globál. mapa s hradom Légií, 7.-8. hrdina na glob. mape v noci ![]() ![]() ![]() 9. hrdina na glob. mape cez deň, 10.-11. súboje Empires zdroj: dat-media.ru 15.08.2008 Devs July diaryJúlový denník vývojárov prináša okrem 3 nových screenov aj zábery z filmov a zopár zaujímavých informácií:
Pozn.: v novinkách z 03.08.2008 boli 3 screeny nahradené novými vo vyššom rozlíšení (viď nižšie) zdroj: dtf.ru, preklad z ruštiny: sm.art 12.08. New poll, Improved Guestbook
11.08.2008 LKI 06 preview - part 2Pred 2,5 mesiacom tu bola zverejnená videopreview z júnového čísla ruského herného časopisu LKI (06/2008). V uplynulých dňoch vyšla na stránke časopisu elektronická podoba čísla, v ktorom sa dozvedáme zopár nových upresňujúcich informácií:
zdroj: lki.ru, preklad z ruštiny: sm.art 09.08.2008 4 new screensNa stránke dat sa objavili 4 nové screeny z hry: zdroj: dat-media.ru 07.08.2008 AngelNa stránke distribútora dnes vyšli popisky ľudskej jednotky Anjela: AngelKeď sú ľudia vehementne oddaní viere v Najvyššieho otca a magicky obdarení schopnosťami od okamžiku ich narodenia, ale vyberú si cestu bojovníka, nie kňaza alebo kúzelníka, stávaju sa Anjelmi. Táto skrytá sila im pomáha rýchlo sa pohybovať na ich ceste a čoskoro získajú rád rytiera. A neskôr sú poctení stať sa Imperial Knightom. Ale potom sa už obvykle nezaoberajú pozemským životom, ale veľmi skoro opúšťajú tento svet a vystupujú na Boží trón. Avšak v nekľudných časoch, kedy Impérium potrebuje každý meč, ktorý je k dispozícii, stáva sa niekedy, že niektorý z anjelov na zemi sa zdrží k tomu, aby pomohol brániť právo. Pre ich podporu (a zadržanie) v imperiálnej službe je potrebné postaviť zvláštnu kaplnku v hlavnom meste, kde sa uskutočňuje nepretržitá modlitba, kým aspoň jeden z annelov bojuje v Nevendaare pre Impérium. Pre tých, ktorí boli rytiermi v kovárni na územi kaplnky, mnísi-kovári vyrobili prilby a brnenie z nebeského (meteoritového) železa, ktoré dostalo zvláštne požehnanie. Posli Boha nepotrebujú niesť iné pozemské zbrane, ako meče, kópie, atď. Jediné, čo im zostalo z minulosti, sú spomienky na ich ľudský život. Odteraz im boli udelené také nové a hrozné zbrane, ako božský hnev blesku. A nenájde sa nepriateľ, ktorý by mohol vzdorovať tejto sile. Kamarádi, ktorí museli bojovať bok po boku s anjelmi hovoria, že nie je krásnejší alebo hroznejší pohľad, než belostné krídla, vznášejúce sa nad bojiskom. Oponenti toto ale obvykle nevedia postrehnúť. zdroj: en.akela.com, preklad z angličtiny: sm.art 03.08.2008 New screensNa stránke vývojárov pribudlo 8 nových screenov z hry: ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Overlord, 2.-3. interface pre diplomaciu, 4. elfský hrdina v hrade ![]() ![]() ![]() ![]() 5. runa Svätá moc, 6. súboj s gigant. pavúkmi, 8. prehra s ľad. medveďom
!Update 15.08.2008: pridané screeny č. 2,3 a 8 vo vysokom rozlíšení, zdroj: dtf.ru zdroj: dat-media.ru, disciples3.ru/forum 01.08.2008 Dryad, Two worldmap screens, D2 MobilePink Lady predstavila ďalšieho hrdinu, tentokrát jednu z Galleanových detí:
DryadDryad (Driáda) - elsfský hrdina - mág. Driády sú stromoví duchovia, ochrancovia lessov. Od samotnej prírody dostali do daru možnosť používania mágie artefaktov. Nie je jednoduché si predstaviť, čoho je schopná táto navonok krehká mladá žena pre záujmu Aliancie. zdroj: dat-media.ru/forum, preklad z ruštiny: sm.art Vzhľadom k tomu, že v súčasnosti finišujú práce na tvorbe skriptov pre kampaňové mapy, nemohol byť zatiaľ spustený verejný betatesting, beží len interný betatesting. Zerit v súvislosti s tým predstavil na ofic. ruskom fóre hry 2 nové screeny, ktoré ukazujú predbežný vzhľad máp a interface, ktoré sa práve dokončujú::
zdroj: disciples3.ru/forum, ag.ru/forum, nevendaar.3dn.ru/forum, preklad: sm.art Disciples II MobileRuská firma Joybits, ktorá sa zaoberá tvorbou javových hier pre mobilné telefóny, vydala v roku 2007 v spolupráci s distribútorom Akella-Mobile hru Disciples II Mobile: Hra sa snaží zachovať atmosféru z originálnej PC hry, autentický bojový mód, príbehovú líniu atď. Okrem hrdinov je tu vyše 50 rôznych bojových jednotiek a 3 rasy: ľudia, démoni a neutráli. Hra je založená na technológii J2ME, ktorú podporuje väčšina súčasných mobilných telefónov. Po mobilných klonoch Heroes of Might and Magic tu teda máme konečne niečo aj pre fanúškov série Disciples, ktorých hra určite poteší a spríjemní dlhé čakanie na vyjdenie hry Disciples III :) zdroj: joybits.org, dtf.ru, preklad: sm.art 31.07. New cover30.07.2008 OverlordDnes proxy 1. krát predstavila na .dat-fóre démonskú jednotku:
OverlordOverlord (Vládca) - jedna z vyšších podporných jednotiek Légií. Na rozdiel od Empires a Elfov sa démonská podpora nemôže pochváliť schopnosťou liečiť alebo kriesiť padlých spolubojovníkov, ale zato má obdivuhodne silnú obranu a trochu väčšie množstvo hitpointov. Okrem toho majú tieto jednotky cover-pointy a môžu kryť susedné jednotky od nepriateľských útokov. zdroj: dat-media.com/forum, preklad z ruštiny: sm.art 22.07.2008 Black Dragon IIPink proxy po pozitívnom ohlase fanúškov odkryla ďalšie 4 screeny Čierneho draka:
zdroj: dat-media.com/forum 21.07.2008 Black Dragon, Elven ArchonPR-manager .dat proxy na firemnom fóre ukázala nádherné screeny Čierneho draka: Black DragonBlack Dragon (Čierny drak) - jeden z najstrašnejších protivníkov, ktorého možno stretnúť na územiach Nevendaara. Je to gigantické stvorenie - ležiace podobné miernemu kopcu a sediace s hlavou vznášajúcou sa nad korunami najvyšších stromov - preto každý cestovateľ už zdiaľky spozoruje nebezpečenstvo.To však nezaručuje, že sa mu podarí vyhnúť sa hrozbe - veď Čierni draci sú prakticky úplne imúnni voči mágii ohňa a rozumu, a ani inými kúzlami nie je jednoduché ich premôcť, preto na porazenie ohavy v otvorenom boji treba disponovať schopnosťou 'zabiják gigantov'. Dobre ešte, že draci vždy žijú jednotlivo, veď taký veľký dravec sa ťažko uživí. Obvykle tieto tvory obývajú územia nemŕtvych alebo neutrálov, ale niekedy sa stane, že sa zatúlajú aj do hôr. Kraj, ktorý si drak vybral pre svoj brloh, možno ľahko spoznať podľa spálenej pôdy a vyprahnutých kamenných potokov - stôp ohnivého dychu draka. Vo svojom brlohu, podobnom veľkému kamennému hniezdu, drak ochraňuje poklady - hlavne sú to odliatky zlata, do ktorých sa premenili vzácne ozdoby - alebo mocné artefakty, ktoré môžu odolávať dračiemu dychu. zdroj: dat-media.com/forum, preklad z ruštiny: sm.art
Na stránke distribútora sa objavili nové info o jednotke Elfský úradník: U všetkých detí Galleana je to tak, že ženy sú viac disponované prírodnými schopnosťami a stávajú sa najlepšími elfskými kúzelníkmi. Skúsené elfky pozorne dohliadajú na mladšie diavčatá v lesných osadách a najschopnejšie sú vybrané pre tréning v hlavnom meste. Čoskoro potom si študentky budú musieť vybrať, k čomu sa viac cítia naklonené, k bojovej alebo lečivej mágii a niektorí si budú musieť vybrať, či sú viac naklonený k budovaniu alebo ničeniu. Elven ArchonElven Archon (elfská úradníčka) - je žijúce stelesnenie mladého elfského mága, najmocnejší kúzelník elfov. Ohnisko jej sily je okrídlená kúzelná tyč. Nikdy tyč neopúšťa, ani cez deň, ani v noci. Každá si vytvorí svoju vlastnú tyč, ktorú počas svojho života nevymieňa, ale ju v priebehu času vylepšuje. Okrem tyče každá úradníčka nesie na svojej zlej ceste zvláštny druh brnenia. Brnenie je však lesklé a elegantné, spoľahlivo chráni svojho majiteľa od nepriateľských útokov. Všetci bojoví mágovia Lesného ľudu experimentujú so smrteľnými prírodnými silami a používajú túto novonájdenú znalosť proti svojim nepriateľom. Ale len úradníčky môžu vyplieniť celé nepriateľské armády z tváre zeme prevzatím kontroly nad bleskami a ich rozpútaním vo svojich útokoch. V čase mieru (ale skôr v období medzi bojmi, pretože mierový čas v zemi Nevendaar nastává len zriedka), sa konajú zhromaždenia úradníčiek v Najvyššej rade, ktorej obrovská budova je vyplnená nádherným svetlom, vznášajúcim sa vysoko do vzduchu nad elfskú metropolu. Tu oni trénujú , udržujú svoje zručnosti na správnej úrovni, vyučujú začiatočníkov a rozhodujú, ktorá z mladých kúzelníčok je hodnotná k tomu, aby znovu doplnila ich rady. zdroj: en.akella.com, preklad z angličtiny: sm.art
17.07.2008 WerewolfPo lukostreleckom hrdinovi dnes zverejnila proxy na fóre firmy .dat prvé info o vlkodlakovi:
WerewolfWerewolf (vlkodlak) - jedna z najslabších neutrálnych jednotiek, avšak jeho imunita k bežnému, nemagickému útoku môže spôsobiť problémy dokonca aj najsilnejšiemu vojakovi, pokiaľ nie je v jeho armáde mág alebo magická zbraň. Vlkodlaci sa najčastejšie vyskytujú na území nemŕtvych alebo na čele stád bežných vlkov. zdroj: dat-media.com/forum, preklad z ruštiny: sm.art 16.07.2008 E3 - day 2, D3 Peek #2 - LambertNa stránke Gamespy vyšla preview a dojmy z dema, ukázaného na E3 2008:
V deme je ukázaný začiatok z kampane za Empires a súboj s niekoľkými NPC vlkmi. Multiplayer by mal podporovať možnosť zrýchlenia ťahového gameplay, ale nebola šanca to vidieť v akcii. zdroj: gamespy.com, preklad z angličtiny: sm.art Na stránke RPG Vault vyšla 2. časť preview, venovaná hrdinovi Empires Lambertovi. Časy bývalej slávy Impéria pominuli. Príčinou je nedávna Vzbura Elfov, v ktorej sily Elfskej Aliancie zvíťazili. Zmocnili se rady teritórií, ktoré efektívne rozdelili ľudskú ríšu na kúsky. Okrajové časti hlavného mesta boli prakticky odrezané od civilizácie a onedlho sa oblasť zmenila na útočisko lúpežníkov, odpadlíkov a ďaľších nežiadúcich osôb. Súčasný panovník Meredor sa pokúsi obnoviť silu, ktorú Impérium kedysi malo. Ale nebude to jednoduchá úloha. Medzi ďalšími prekážkami zistil, že je významne zťažovaná kontrola nad vzdialenými provinciami, pretože vyslanci, ktorých dosť často posiela, jednoducho miznú počas svojej cesty a viac ich nikto nevidel. Navyše obyvateľstvo čoraz viac znepokojujú množiace sa prichádzajúce povesti prorokov. A v tejto napätej situácii sa začnú rozvíjať udalosti Disciples III... LambertHrdina ľudskej kampane, Lambert, je kapitán Ríšskej stráže. Je to vojenský veterán, ktorý nepozná iný spôsob života a slová lásky. Nepotrebuje tituly a ceny, celý svoj život venoval vskutku službe Impériu, bez nároku na odmenu. Jeho motiváciou nie je zlato a bohatstvo, ale slobodné voľby. Je vynikajúci veliteľ a od ostatných vyžaduje len to, čo od seba. Napríklad keď považuje za dôležité trvať na disciplíne, vždy demonštruje veľmi vysoký štandard na sebe. Keď vyžaduje v bitke od svojich vojakov odvahu, sám ich vedie proti nepriateľovi. Spočiatku Lambert verí, že najvyššou poctou, ktorú môže dosiahnuť je jednoducho jeho služba Impériu a armáde. Avšak postupne prichádza na to, že tento priamočiary pohľad na život je dosť obmedzený. Pomaly, ale iste, objavuje u ľudí okolo neho nový, vyšší zmysel. Možno nevyhnutne, ho toto novo získané porozumenie privedie k neuposlúchnutiu rozkazu. Lambert začíná napomáhať Innoel v jej misii a dokonca dôjde k dovtedy nezmyselnému rozhodnutiu, že je nevyhnutné konfrontovať Inkvizíciu. Ale čaká ho veľké prekvapenie. Je zarazený, keď vyslanec Boha, ktorý by mal, zhodne s jeho zmýšlaním a očakávaniami, byť blízko ideálov v duchu Impéria, sa začne nevysvetliteľne chovať s podivným prezentovaním úplne neprimaraného správania ako brutality a nedostatku súcitu... Lambert sa však aj tak stále stará o Innoel. Následkom toho ju ochráni z ohavných drápov Inkvizície a potom až do úplneho konca. Možno dokonca začína pochybovať, že toto stvorenie bolo skutočne poslané zhora. Pokúša sa porozumieť tomu, čo sa naozaj deje v Impériu a dokonca sa usiluje ju nájsť ju znova potom, čo ona je pre neho ztratená. Keď si nakoniec všimne skutočnosť svojej situácie a začne rozumieť všetkému, čo sa deje okolo neho, uzatvára, že jeho pravdivá misia je nie len chrániť Impérium, ale celý Nevendaar. zdroj: rpgvault.ign.com, preklad z angličtiny: sm.art 15.07.2008 IGN's E3 2008 Impressions
Na stránkach IGN vyšli dojmy z hry na výstave E3 2008, v ktorých sa objavilo 7 nových screenov. !Update 30.07.2008: pridané screeny v plnom rozlíšení zo stránky crpg.ru:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. atribúty a inventár hrdinu, 3. hrdina ide z hradu, 4. Inoel v armáde Empires, 5.-6 vlci v akcii, 7. štat. škôd a získaných skúseností jednotiek , 8. boj v noci zdroj: ign.com, crpg.ru 10.07.2008 Lambert - Empires campaign heroLambert je hrdina a vojak, s ktorým bude hráč žiť behom kampane za ľudí. Začíná hru s úlohou nájdenia hviezdy, ktorá spadla kdesi na predmestí Impéria. Neskôr bude chrániť Innoel, vyslanca Bohov, na jej misii. Aj keď spočiaku nerozumie jej poslaniu a násilnostiam, na samom konci si uvedomí, že nie len Impérium, ale celý Nevendaar je v nebezpečí a musí býť ochránený. zdroj: en.akella.com, preklad z angličtiny: sm.art 30.06.2008 D3 Newsletter II, Akella info
Lukostrelecký hrdina ľudíNa želanie fanúškov zverejnili vývojári na svojom novom fóre obrázky s lukostreleckým hrdinom Empires: Na prvom screene vidno interface pre nákup ľudských hrdinov.
Možnosť prezliekania hrdinu je znázornená na sprievodných artworkoch: Démonský hrdina ModeusCesta toho, ktorý sa rozhodol zveriť do rúk padlých je dlhá a zložitá. Tí, ktorí slúžili Bethrezenovi, okúsili veľké množstvo bolesti a mučení. Ich žily sú naplnené zúrivosťou a nenávisťou, ktorá im dá silu k zbesilosti na bojisku. Duch ohňa je podstatou ich krvi, dovoľujúcí im postupný rast ohromnej odolnosti voči ohňu. Modeus je najvyššia úroveň kúzelníka, slúžiaceho Bethrezenovi. Čím je silnejší, tým je bližšie k svojmu prekliatemu pánovi. Tvár mu vždy zakrýva maska so zobákom. Jeho duša bola spálená pekelným ohňom, ktorý skonzumoval všetky jeho staré city a vzpomienky. Plameň modeusa, zdroj samotného ohnivého Pekla, prináša smrť jeho nepriateľom. Smrť, pred ktorou nemožno utiecť ani sa schovať. Modeus pohlcuje veškeré záporné emócie, vrátane hnevu, závisti, obáv a nenávisti. Používa duše nešťastných obetí ako lahôdku - spálí ich v ohnivej esencii, ako náhradu za dušu vlastnú. Tých málo, ktorí mali šťastie a prežili hroznú ohnivú búrku poslanú modeusom tvrdia, že toto zatratené potomstvo na zemi nestojí, ale sa pomaly vznáša nad povrchom a roznáša okolo seba vlny hrôzy. Na privolanie modeusa ctitelia Bethrezena budujú svätyne a prevádzajú ohavné obrady s natieraním obetovanej krvi na oltáre. Ak je obrad vedený poriadne a zomrie dostatok úbohých obätí, portál na podlahe svätyne sa otvorí a skrz neho vstúpi modeus do zeme Nevandaar... Erb Légií zatratenýchCentrálnym prvkom je štít so symbolom čiernej hlavy divokého kanca, hltajúceho červené zatmené slnko. V heraldickej tradícii kancova hlava symbolizuje bezuzdnú zúrivosť a agresívnu silu. Okrem toho v niekoľkých náboženstvách je toto zviera považované za symbol tyranie. Okolo je niekoľko puklín a žíl a celkový ponurý tón zdôrazňujú prerušované čiary, ostré uhly a bodáky. Symbolizujú vysoko záludnú a deštruktívnu povahu démonov. Štít držia dvaja draci Légií, zviazaní k nemu reťazou tak, aby nemohli uniknúť. Predstavujú zlú, obrovskú silu, schopnú zničiť aj celý svet Nevendaaru. Reťaz predstavuje otroctvo a v našom prípade je to aj pripomienka Tiamata, pripútaného k trónu Bethrezena. Keď boh Zatratených bude chcieť vykonať niečo naozaj hrozné a deštruktívne, uvolní zajaté monštrum zo svojich pút. Ďalším prvkom sú ztužené bloky lávy, ktoré plávajú v roztavenej magme. Nakonci je stuha s názvom frakcie, napsísaným v ohni, umiestnená pod symbolom. V súlade s tradíciami, v troskách z lávy hraničí s chvostami drakov. zdroj: dat-media.com/forum, rpgvault.ign.com, en.akella.com Nové informácie zo stránky distribútora:
zdroj: en.akella.com 25.06.2008 10 new screens from dat-mediaNa stránke vývojárov pribudlo v portfóliu 10 nových screenov z hry:
zdroj: dat-media.ru (thnx to Gangren from nevendaar.3dn.ru)
12.06.2008 5 new screens from akella, rus. d3 forumNovinky z oficiálneho ruského fóra hry:
zdroj: disciples3.ru/forum, preklad z ruštiny: sm.art 29.05.2008 LKI 06 previewV júnovom čísle ruského časopisu Best Computer Games vyšla preview a video z hry, ukázanej na konferencii KRI 2008:
Download (XViD 640x512, 3:54 min, 115 MB) - v sekcii Galéria
Sprievodné video je takpovediac pokračovaním predošlého videa (ktoré bolo zamerané na hrad a globálnu mapu) a screenov z posledného denníka vývojárov. Vo videu vidno vplyv striedania dňa a noci na súboje, animácie neutrálnych a nových jednotiek (goblini, orc, necro-roľníci, titani ai.) a aktívnu účasť hrdinu v boji: ![]() ![]() ![]() ![]() 1. campaign menu, 2. v hrade Empires, 3.-4. ženský hrdina ![]() ![]() ![]() ![]() 5.-8. súboje cez deň ![]() ![]() ![]() ![]() 9.-11. súboje v noci, 12. hrdina útočí ![]() ![]() ![]() ![]() 13. runa, 14.-15. na území démonov, 16. hrdina je atakovaný Pozn.: obr.3-4: vybavenie hrdinu, ktoré vyberieme na začiatku, sa zobrazí aj na mape zdroj: lki.ru, htnx for video to gangren (nevendaar.3dn.ru) 15.05.2008 Aprílový denník vývojárovV aprílovom denníku vývojári opäť neprezradili nič nové o hre, len ukázali niekoľko nových screenov z hry, ukázanej na KRI2008: ![]() ![]() ![]() ![]() 1.-2. súboje, 3 charakteristiky oponenta 4. Myzrael - strážca Capitolu ![]() ![]() ![]() ![]() 5.-8. ukážka striedania dňa a noci v hre Pozn. k obrázkom:
zdroj: dtf.ru 14.05.2008 Answers from devsNa fóre ruského portálu nevendaar.3dn.ru Risto uviedol, že nakoniec sa autori rozhodli, že zlodej nebude môcť chodiť po mape sám bez vojska. Ak vyzve nepriateľského hrdinu na súboj, tak sa na bojovej aréne zobrazia 1 proti 1-mu bez jednotiek, po skončení súboja sa s ním jednotky znova zobrazia (ak vyhrá). zdroj: nevendaar.3dn.ru/forum
Na oficiálnom ruskom fóre hry sa ďalej od Zerita dozvedáme, že v hre bude kriesenie (pomocou schopností/predmetov), autokameru však (zrejme) nestihnú: 1. Hello, where is the april devs diary, please? 2. Will be in the battles some autocamera? 3. Is in the last video presenting alpha or some old pre-alpha version ? 4. All killed units are only fired - will be in full game the ressurection???
Ďaľšie nové info v skratke:
source: disciples3.ru/forum 10.05.2008 PC Games 05/2008V 2. časti videointerview, ktoré vyšlo v májovom čísle ruského časopisu PC Games vidíme nové zábery z hry: úvodné menu hry, menu s výberom kampane, hlavné mesto Empires s nákupom jednotiek a stavieb, pohyb po mape v 1.kampani a súboje: .
Download (XViD 640x464, 18:49 min, 189 MB) - v sekcii Galéria
(Pozn: preklad textu videointerview v príprave) V tlačenom časopise sa okrem zmienky o pôvodne plánovaných beastmasteroch (strážca územia, ktorý privoláva rôzne zvieratá, ktoré sa s ním upgrejdujú) neobjavilo nič nové. Na fóre sa však objavilo niekoľko reakcí fanúškov na video, napr.: ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() 1. hlavné menu, 2.-4 menu pre výber kampane (ľudia/elfovia/démoni) ![]() ![]() ![]() ![]() 5.-6. kpt. Lambert na zač. 1. kampane pred/v hrade ľudí, 7. nákup jednotiek ![]() ![]() ![]() ![]() 9.-10. stavby bojovníkov, 11.-12. stavby strelcov ![]() ![]() ![]() ![]() 13. -14. stavby mágov, 15. stavby liečiteľov, 16. ochranca územia ľudí ![]() ![]() ![]() ![]() 17.-18. globálna mapa (dialóg roľníka/zlodej), 19.-20. súboje poznámky ku snapshotom:
zdroj: disciples3.ru/forum, preklad: sm.art 06.05.2008 3D Modely!Update 08.05.2008: na stránke nevendaar.3dn.ru sa objavil ešte piaty screen, ktorý sa na pôvodnej stránke nezobrazoval správne: Tak konečne sa po dlhšom čase objavili na nete nejaké novinky o hre - konkrétne ide o 3D modely od ruského umelca Jaroslava Abramova [Yar]: zdroj: free-lance.ru, thnx for tip to kurlovich (nevendaar.3dn.ru) |
QuickBox:
|
|
Used materials were taken from these companies:
.dat, Akella and others.
All Rights Reserved.