| |
Novinky
24.08.2009 Forum News
Máme tu súhrn nových info o hre z fóra za posledné obdobie. Ide o najzaujímavejšie odpovede v sekcii FAQ:
- v hre nebude tlačítko pre quick autocombat
- atribút agility - určuje pravdepodobnosť vyhnúť sa útoku, dexterity - pravdepodobnosť nánosu kritického úderu, 'snorovka' (rus. zručnosť/obratnosť) - sila útoku lučištníka
- health-bars v boji sa budú dať zapnúť, zobraziť priehladne a úplne vypnúť
- mestá okrem hlavného sa nebudú upgrejdovať za peniaze ale automaticky po čase
- Land Guardians budú získavať skúsenosti hlavne za víťazstvo v boji, v každom dni sa im okrem toho pridá len málo skúseností
- v hre nebude obmedzenie na počet herných dní
- na Land Guardians bude možné zoslať kúzla globálnej mágie
- okrem rún bude novinkou v mágií 25 prechodných kúziel - budú mať na rôznych úrovniach rovnaký efekt s rôznou silou
- draci sa nebudú po arénach pohybovať
- jednotky budú vydávať pri útoku alebo použití kúzla bojové výkriky. Vytvárajú ich Gaijin Sound
- okrem zdrojov a many budú na mape rôzne užitočné objekty, ktoré možno obsadiť - napr. lesná píla - zvyšuje útok lučištníkov
- jednotky sa nemôžu pohybovať po globálnej mape (okrem kvestových postáv a agresívnych jednotiek, ktoré môžu napadnúť hráča, ak sa k nim priblíži)
- stráže miest nemožno najať do armády (v starších videách boli najatí naschvál v editore)
- vzhľadom k tomu, že zlodej bude plnohodnotným hrdinom, môže aj on zbierať predmety
- na aréne nebudú zostávať telá mŕtvych jednotiek
zdroj: disciples3.ru/forum (thanx to nTu4Ka)
preklad z ruštiny: sm.art
|
The poll :
Main Sources:
Release Date
Disciples III:
11.12.2009
1. Expansion:
03.12.2010
System Requirements:
P4 2 GHZ, 512 MB,
GF 6800GT 128 MB |