| |
Novinky
19.12.2009 D3 - 1. Fan Impressions
Na fórach a blogoch zverejňujú fanúškovia svoje prvé dojmy z hry.
(Updated!)
1. Fan Impressions
(Pozn. sm.art: v následujúcom texte neboli zámerne spomenuté nedostatky, ktoré už boli odstránené v patchoch)
Plusy:
- grafika, ale nič extra
- výkriky oživili súboje
- mestá
- inventár
- runy
- bonusové polia na aréne
- nový systém bránenia
- nový systém žeziel
- obchody v meste
- atmosféra
Mínusy:
Súboje
- nový systém boja je len zdĺhavým pobehovaním po obrovskom poli, buď ho mali doriešiť, alebo nechať starý systém
- otrasná AI, počítač v hre vôbec nerozmýšľa, všetky súboje sú na jedno kopyto (nie je tu dokonca ani imitácia trápnej AI z D2, kde protivník aspoň obsadzoval mestá/zdroje/dungeony)
- chýba tlačítko Wait
- tlačítka Quick Combat a Autocombat sú v podstate nepoužiteľné z dôvodu otrasnej AI
- nepodarené niektoré bojové výkriky
- v súbojoch treba priblížiť kameru, inak sú postavy moc malé a nedajú sa rozoznať
- chýba starý dobrý systém ochrany/imunity z D2
- mág namiesto čarovnej formule používa bojové výkriky
- v popiskoch jednotiek chýba počet pohybových bodov po aréne, množstvo poškodení, pravdepodobnosť kritického úderu, popisky špec. schopností ai.
- kláves Esc je mŕtvy a nedá sa ním vrátiť do menu
- po smrti jednotka len zmizne, chýba akákoľvek animácia krvácania, deformácie tela, umierania atď., telá mŕtvol nezostávajú na aréne
- používanie predmetov a rún v súbojoch nie je vôbec obmedzené
- neprehľadná kinematická kamera
Globálna mapa
- nemožnosť nastaviť citlivosť pohybu a scroolu myši
- nedá sa zmeniť rýchlosť pohybu hrdinov po mape
- nemožnosť nastaviť sklon kamery
- po stlačení kurzorových kláves sa kemara neposúva, ale otáča (na posuv sú určené klávesy WASD)
- chýba celkový pohľad na mapu
- po kliku na mini-mapu sa nič nedeje (treba ju ťahať myšou)
- príliš zdĺhavé animácie kúziel na globálnej mape, ktoré nemožno urýchliť
- stromy sú niekedy väčšie než mestá
- chýba zvýraznenie interaktívnych objektov na mape (v podstate treba skúmať mapu so stále stlačeným klávesom Alt)
- chýba zobrazenie množstva uplynutých dní
- minimapa je málo podrobná - chýbajú na nej napr. zrúcaniny/podzemia atď.
Stavby
- neprehľadné niektoré tlačítka v interface výstavby
- nečitateľné niektoré texty
- chýba informácia o množstve jednotlivých tovarov v obchode
- chýba tlačítko rýchleho predaja/kúpy viacerých/všetkých predmetov naraz
- v interface chýba možnosť zvýšiť úroveň mesta
Hrdinovia, lídri a jednotky
- rodplanter úplne zmizol z hry, strážcovia územia navyše môžu neobmedzene privolávať elementálov
- zlodejský hrdina nemôže hneď od začiatku kradnúť/vyzvedať/vyzývať na súboj, ale až po získaní skúseností ako ostatní lídri - navyše tieto najdôležitejšie schopnosti sú až na okrajoch tabuľky schopností, preto sú nedosiahnuteľné a pôvodný zlodejský hrdina je tak v D3 v podstate pochovaný
- veľký disbalans jednotiek
- nezmyselné upgrejdy (niektoré jednotky dostanú po 1. úrovni hneď 5-tu, potom 8-mu atď., jednotka nižšej úrovne má plošné útoky a jej upgrejdy nie, mužské jednotky sa upgrejdujú na ženské a naopak)
- minimum inovácií, žiadne nové jednotky a absencia neutrálnych (vývojové stromy boli v podstate len vykradnuté z D2)
- strážci miest a draci majú malé zdravie, nie je problém ich poraziť
- odstránenie 2-slotových jednotiek výrazne zmenilo balans
Mágia
- málo učinné kúzla 5. úrovne
- cena väčšiny kúziel je moc vysoká vzhľadom na množstvo zdrojov na mapách
Grafika
- design niektorých postáv v D2 bol podarenejší
- nemožnosť ovládať kameru v mestách - videá vo formáte wmv
- chýba aj možnosť regulovať jas/kontrast/gamma
- veľký rozdiel medzi vysokou a normálnou rýchlosťou animácie súbojov, normálna je skôr pomalá
- otrasná grafika vody
- niektoré jednotky nie sú animované (napr. Titan pri zemetrasení)
- absencia anizotropného vyhladzovania
- 2D sprajty na arénach
Hudba a zvuky
- nudná hudba na globálnej mape ako na pohrebe
Ostatné
- technické problémy (vačšina z nich už bola opravená v patchoch)
- pri uložených pozíciách chýba zobrazenie dátumu a času
- chýba možnosť tirdenia uložených pozícií podľa abecedy, dátumu atď.
- chýba Quicksave
- chýba možnosť nadefinovať vlastné hotkeys
- stereotypnosť väčšiny nápadov
- nedostatok kontentu
- absencia vodných súbojov, bránenia hradov s bonusmi a kopec iného
- nič nové v gameplayi - mix D2 a H5
- absencia Skirmish máp a MP aj na jednom PC
- tlačítka v menu na neexistujúci Editor máp a Single scenáre
- registrácia
- obmedzený počet aktivácií
Záver
Celkovo sklamanie, hra vyšla v surovom stave, kopec samozrejmých vecí bude doplnená až v datadiskoch. Hodnotenie: priemerné. Dúfajme, že autori si vezmú pripomienky hráčov k srdcu a nedostatky odstánia v následujúcich patchoch a datadiskoch.
Dojmy jedného fanúšika z of. fóra: Kategoricky nesúhlasím s tým, že patche a hotfixy v priebehu roka alebo viac vytiahnu Disciples III z tohoto bahna, do ktorého ich vohnali .dat a Akella. Renesancia? Nie, to je Obdobie temna!
Ďalší fanúšik na fóre Absolute Games poznamenal, že podľa dátumu všetkých súborov na originálnom disku (5.10.2009) vydala Akella do predaja verziu, ktorá neprešla ani beta-testom! A iný - účastník beta-testu hneď k tomu pridáva, že to musí byť ešte staršia verzia, lebo betaverzia fungovala pod Win7. A ešte jeden dokonca tvrdí, že hra je veľmi podobná alfaverzii, ktorú videl na výstave KRI 2007 (doplnena len o ozvučenie, loadery a pod.)
Fanúškovia to uzatváraju s tým, že Disciples III nie je ani TBS, ani ťahová RPG a nie je tam ani štipky stratégie. Niektorí dokonca vrátili hru v obchode a vymenili ju za inú. (Jeden fanúšik dokonca od zlosti doškriabal originálny disk a zahodil).
O svoje zážitky z hrania Disciples III sa delia fanúškovia aj na stránke youtube, kde zverejňujú svoje videá z hrania:
zdroj: gamer.ru, disciples3.ru/forum, youtube.com preklad z ruštiny: sm.art
|
The poll :
Main Sources:
Release Date:
11.12.2009
System Requirements:
P4 2 GHZ, 512 MB,
GF 6800GT 128 MB |