Novinky-- C H A T --06.02.2010 D3 Reviews II![]() S odstupom času vydali svoje recenzie aj ďalšie popredné ruské časopisy. Gameland (5.5/10): To nie je hra, ale art-album!
PC Games (5/10): Betaverzia, čakáme na plnú verziu.Vo februárovom čísle časopisu PC Games vyšiel okrem recenzie aj rozhovor s vývojármi o tvorbe 3D postáv Disciples III. (preklad v príprave) LKI Review (64%)Plusy:
Mínusy:
ObvinenieD3 sa opakujú, sú nudní a primitívni. Strategicé a taktické prvky - v Heroes sme sa napr. rozhodovali, akú obsadíme baňu, kadiaľ pôjdeme ďalej, ktorého vezmeme hrdinu... A tu? Máme pred sebou jasný obraz smerovania. Mapy kampane sú ako spleť kordirov, ktoré nepotrebujú ďalších hrdinov. Kampane sú časom nanič. A len v multiplayeri možno vyskúšať rôzne taktiky, rozvíjať rôznych hrdinov atď. Vývojarí však prevrátili Disciples na blednúci tieň. Jednotky - aké majú schopnosti? V Heroes mali trpaslíci runy, orcovia zúrivosť... A v K.Bounty mali niektoré jednotky viacero špec. schopností. Hrdinovia - v kampani nemá zmysel najímať ďalších hrdinov, pretože všetky získané skúsenosti si hlavný hrdina prenáša do ďalších misií. Okrem toho schopnosti v strome nie sú rôznorodé natoľko, aby sme mohli každé prechádzanie hry vyvíjať hrdinu inak. Navyše všetky prenesené veci nám už od prvej sekundy druhej misie dovoľujú zabudnúť na peniaze. Kto potrebuje nový systém zlodejov? Grafika - napr. hlavné mesto ríše je celé hranaté, nevýrazné a otravné - z hry prakticky úplne vymizol duch Disciples. Balans - namiesto názvu Disciples by sa hre viac šikol návov Disbalance. Napr. schopnosť, ktorá dovoľuje hrdinovi v každom chode boja premieňať ľubovoľného protivníka na roľníka a do konca boja. Paralýza, skamenenie a premena na Impa pomáhajú zvíťaziť i tam, kde jednoznačne musíte prehrať. Zrazu ste buldozér, ktorý sa nepozerá na parametre, schopnosti, úroveň a zloženie nepriateľského vojska, ale ktorý sa neodvrátiteľne blíži ku koncu aktu. A balansovať treba aj labirint schopností. Bugy - spis všetkých nájdených bugov ku dnešnému dňu predstavuje 25000 znakov. Arzenál, ktorý by stačil aj pre 2 dobré hry. Okrem toho nefungujú parametre, ani všetky ostatné nápady. Hudba a zvuky - repliky bojovníkov znejú pri každom ich ťahu, napr. lučištníci opakujú "Pripravujem strelu". ObranaHrdinovia: D3 sa zriekli väčšiny tradícií predkov a prijali nové riešenia. Napr. kedysi slabé žezlá sú teraz silové centrá, rozmiestnené v kľúcových miestach. Bolo otravné večne venovať pozornosť úbohým žezlám v D2. Ako zdĺhavo sa hrali misie - čím väčšia mapa, tým častejšie sme behali hore-dole za podlými nepriateľskými pokladačmi žeziel. Grafika: Vonkajší vzhľad modelov vplýva na atmosféru - napr. mág légií v rukách zviera zuholnateľné srdce, s pomocou ktorého vykonáva rituály. Taktické možnosti: V Disciples 2 boli biedne taktické možnosti, čo napravil až nový systém pobybu po arénach. Zone of Games (6,5):V predchádzajúcich častiach bol zvláštny typ hrdinu, ktorý vedel zasadiť žezlo, šíriace jeho vplyv. Nápad zaujímavý, i keď dosť protivný - nie všetkým sa páčilo vlecť sa s kopou slabých hrdinov, stavať žezlá a ešte ich aj chrániť. Gigamark (6/10):
Verse
Gamestar
Zdroj: gameland.ru, lki.ru, zoneofgames.ru, gigamark.com, stihi.ru, gamestar.ru, See also: |
The poll :
Main Sources: Release Date: System Requirements: |
|
Used materials were taken from these companies:
.dat, Akella and others.
All Rights Reserved.