Hrdinovia

-- C H A T --

Základné info

Pôvodne bolo v hre 5 hrdinov - 3 plnohodnotní a 2 s obmedzenými možnosťami. V Disciples III bol jeden z nich odstránený:

Ochranca územia

Anjela (ktorý zapichoval žezlo v baniach, pozn. sm.art) sa autori rozhodli dať úplne preč a spravili sme z neho akoby "ochrancu zeme" (pôvodne Rodplanter, pozn. sm.art), takže bude sa dať kúpiť za zdroje a hrdina ho bude môcť vziať so sebou a kľudne i viac takých a kamkoľvek postaviť. Čím dlhšie stojí, postupne rastie a je silnejší a v podstate bude brániť svoje územie - medzi takýmito obrancami sa budú vytvárať 'hranice' územia.
Môže sa stať, že hrdina bude pobehovať po mape a ďalej sa o ochrancu nebude starať, s rizikom, že ho niekto napadne. Avšak po dlhšej dobe, keď zosilnie a vrastie do zeme už nebude tak nutné ho chrániť a bude schopný sa o seba slušne postarať sám.
Keď odstránime nepriateľského guardiana, získame za to skúsenosti.

  • ochrancovia sa kupujú za peniaze v hlavnom meste
  • stráže zeme a menších miest aktívne premieňajú krajinu okolo seba (terramorfing), obsadzujúc zdroje a poskytujú vlastníkovi bonus v boji
  • dokážu sa sami brániť v boji, rozvíjú sa zvyšovaním úrovní a rastú - všetky možno vylepšiť na 3. úroveň, ich úroveň závisí na dĺžke herného času a množste vyhratých bojov
  • budú samy zosielať kúzla, budú animované, ale nebudú sa hýbať
  • vzhľad žezla: Impérium - socha Anjela, Légie - ohnivý Démon, vychádzajúci zo zeme, Elfovia - strom
  • strážca územia sa nemôže pohybovať a vybaviť predmetmi.

Zlodej

Zlodej sa autorom nepáčil, teraz bude plnohodnotný hrdina, tzn. bude mať vysoké parametre a bude najímať vojenské jednotky, avšak ďalšie vlastnosti bude možné rozvíjať až po postaveni gildy.
Možno ho najať aj k existujúcej partii po zbavení sa niektorej jednotky. Ak vyzve nepriateľského hrdinu na súboj, tak sa na bojovej aréne zobrazia 1 proti 1-mu bez jednotiek, po skončení súboja sa s ním jednotky znova zobrazia (ak vyhrá).
  • vrah/zlodej dostane špeciálne predmety
  • možnosti zlodejov budú oproti dvojke obmedzené - už nebudú môcť jednoducho kradnúť z obchodov
  • za nižší poplatok sa bude dať z hrdinov kúpiť len zlodej
  • zlodej nebude môcť klásť pasce na mape, v boji možno (zaujímavý nápad - pozn. sm.art)
  • zmení sa spôsob potrestania neúspešného zlodeja (v D2 ak neuspel pri kradnutí alebo vyzvedaní, bol obesený..., pozn. sm.art)
  • zlodej bude získavať skúsenosti za boje a špeciálne operácie

Ostatní hrdinovia

Vzhľadom k tomu, že boli zlodejovi pridané niektoré vlastnosti, tak autori sa rozhodli pridať špeciálne vlastnosti aj ostatným hrdinom - napr. rytier získal schopnosť postaviť základný tábor, v ktorom si bude môcť odpočinúť, vojak schopnosťou counter-attack (protiúder) ai.

  • v hre bude 5 parametrov:
    • VIT (vitality - odolnosť) - ovplyvňuje HP (počet hitpointov)
    • STR (strength - sila) - sila útoku pri boji zblízka
    • INT (intelligence - inteligencia) - magická sila a magická odolnosť
    • DEX (dexterity - šikovnosť) - pravdepodobnosť zásahu na veľkú vzdialenosť alebo na brnenie
    • AGI (agility - svižnosť) - ovplyvňuje chybovanie
  • hráč si môže svojho hrdinu vytvoriť podľa svojich predstáv - výzbroj a 6 vlastností - zdravie, sila, mrštnosť, intelekt, prudkosť i iniciatíva. Schopnosti hrdinu sa vylepšujú zbieraním skúseností, každá vlastnosť má max. 7 úrovní
  • keď sa mu zdvihne úroveň, dostane automaticky pridelené nejaké plusy ku štatistikám a zároveň voľne použiteľné body, ktoré si hráč môže sám prideliť, kam chce.
  • hrdina nosí so sebou rôzne artefakty, ale pri boji môže použiť max. 3 (v dvojke boli dva) - napr. štít, prilba, rukavice, zbroj, drátená košeľa, nohavice - množstvo týchto vecí môže ovplyvniť rýchlosť hrdinu pri boji (čím viac, tým bude pomalší)
  • hrdina môže nosiť neobmedzený počet rún, ale je veľmi ťažké ich nájsť
  • podľa všetkého bude obmedzená možnosť preskupovania jednotiek počas jedného kola (hrdina si musí ísť po ne do hradu!)
  • v hre bude väčší počet zbraní - katars, mini kuše, boxery...
  • vizuálna stránka hrdinov sa bude počas hry meniť (kampaňoví môžu meniť oblečenie a zbrane, nájomní len zbraň)
  • nebude sa dať kúpiť nájomný hrdina (mimo mesta, pozn. sm.art)
  • medzi jednotlivými časťami kampane si hráč môže preniesť (za peniaze) okrem hrdinu aj jeho obľubené jednotky (max.3)
  • do hry budú hráči môcť importovať vlasné arty pre portréty, budú však musieť disponovať patričnými technickými znalosťami napr. o texturovaní a animáciách hry (pre animované portréty)
  • v hre bude zachovaná možnosť oživenia padlého hrdinu v hrade
  • všetci hrdinovia budú mať rovnakú paletu schopností, záleží len na hráčovi, ktorú vetvu si vyberie
  • bude obmedzený počet úrovní rozvoja hrdinu ako v D2
  • v hre sa objavia aj niektoré postavy, známe z D2 - Mizrael, elf Erion ai.
  • v hre sa neobjavia dovednostné karty hrdinov
  • niektorí hrdinovia začínajú s úrovňou vedenia až 3 (max. je 7)
  • najväčšou odlišnosťou v D3 oproti predošlým dielom bude strom schopností hrdinov. Môžu v ňom nie len upgradovať svoje schopnosti, ale získať aj úpne nové schopnosti, napr. privolávať jednotky, možnosť teleportácie ai.

Výbava


Guardian

- každý zo 4 vodcov, spolu s kampaňovými postavami, majú 3 sady výbavy, každá pozostáva zo 7 položiek

- každá položka mení nie len štatistiky, ale aj vzhľad postavy

- spolu je v hre vyše 150 položiek

-
hrdina má 3 sloty z 10 v inventári prístupné v boji, čím viac ponesie predmetov, tým bude mať nižšiu iniciatívu

 

 

The poll :


Main Sources:
official site.d3 fórumdat-media homepagedat-media forumAkella homepage

Release Date
Disciples III:
11.12.2009

1. Expansion:
03.12.2010

System Requirements:
P4 2 GHZ, 512 MB,
GF 6800GT 128 MB

Copyright: 2006-2010 GoF. Design: sm.art
Last update: 12.12.2010




Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
.dat, Akella a ďaľších. Všetky práva vyhradené.

Used materials were taken from these companies:
.dat, Akella and others. All Rights Reserved.


Very thanks to
admin of czech
heroes-centrum for
free hosting

najväčšia stránka o sérii Heroes of Might and Magic!