|
Hrdinovia
Základné info
Pôvodne bolo v hre 5 hrdinov - 3 plnohodnotní a 2 s obmedzenými možnosťami. V Disciples III bol jeden z nich odstránený:
Ochranca územia
Anjela (ktorý zapichoval žezlo v baniach, pozn. sm.art) sa autori rozhodli dať úplne preč a spravili sme z neho akoby "ochrancu zeme" (pôvodne Rodplanter, pozn. sm.art), takže bude sa dať kúpiť za zdroje a hrdina ho bude môcť vziať so sebou a kľudne i viac takých a kamkoľvek postaviť. Čím dlhšie stojí, postupne rastie a je silnejší a v podstate bude brániť svoje územie - medzi takýmito obrancami sa budú vytvárať 'hranice' územia.
Môže sa stať, že hrdina bude pobehovať po mape a ďalej sa o ochrancu nebude starať, s rizikom, že ho niekto napadne. Avšak po dlhšej dobe, keď zosilnie a vrastie do zeme už nebude tak nutné ho chrániť a bude schopný sa o seba slušne postarať sám.
Keď odstránime nepriateľského guardiana, získame za to skúsenosti.
- ochrancovia sa kupujú za peniaze v hlavnom meste
- stráže zeme a menších miest aktívne premieňajú krajinu okolo seba (terramorfing), obsadzujúc zdroje a poskytujú vlastníkovi bonus v boji
- dokážu sa sami brániť v boji, rozvíjú sa zvyšovaním úrovní a rastú - všetky možno vylepšiť na 3. úroveň, ich úroveň závisí na dĺžke herného času a množste vyhratých bojov
- budú samy zosielať kúzla, budú animované, ale nebudú sa hýbať
- vzhľad žezla: Impérium - socha Anjela, Légie - ohnivý Démon, vychádzajúci zo zeme, Elfovia - strom
- strážca územia sa nemôže pohybovať a vybaviť predmetmi.
Zlodej
Zlodej sa autorom nepáčil, teraz bude plnohodnotný hrdina, tzn. bude mať vysoké parametre a bude najímať vojenské jednotky, avšak ďalšie vlastnosti bude možné rozvíjať až po postaveni gildy.
Možno ho najať aj k existujúcej partii po zbavení sa niektorej jednotky.
Ak vyzve nepriateľského hrdinu na súboj, tak sa na bojovej aréne zobrazia 1 proti 1-mu bez jednotiek, po skončení súboja sa s ním jednotky znova zobrazia (ak vyhrá).
- vrah/zlodej dostane špeciálne predmety
- možnosti zlodejov budú oproti dvojke obmedzené - už nebudú môcť jednoducho kradnúť z obchodov
- za nižší poplatok sa bude dať z hrdinov kúpiť len zlodej
- zlodej nebude môcť klásť pasce na mape, v boji možno (zaujímavý nápad - pozn. sm.art)
- zmení sa spôsob potrestania neúspešného zlodeja (v D2 ak neuspel pri kradnutí alebo vyzvedaní, bol obesený..., pozn. sm.art)
- zlodej bude získavať skúsenosti za boje a špeciálne operácie
Ostatní hrdinovia
Vzhľadom k tomu, že boli zlodejovi pridané niektoré vlastnosti, tak autori sa rozhodli pridať špeciálne vlastnosti aj ostatným hrdinom - napr. rytier získal schopnosť postaviť základný tábor, v ktorom si bude môcť odpočinúť, vojak schopnosťou counter-attack (protiúder) ai.

- v hre bude 5 parametrov:
- VIT (vitality - odolnosť) - ovplyvňuje HP (počet hitpointov)
- STR (strength - sila) - sila útoku pri boji zblízka
- INT (intelligence - inteligencia) - magická sila a magická odolnosť
- DEX (dexterity - šikovnosť) - pravdepodobnosť zásahu na veľkú vzdialenosť alebo na brnenie
- AGI (agility - svižnosť) - ovplyvňuje chybovanie
- hráč si môže svojho hrdinu vytvoriť podľa svojich predstáv - výzbroj a 6 vlastností - zdravie, sila, mrštnosť, intelekt, prudkosť i iniciatíva. Schopnosti hrdinu sa vylepšujú zbieraním skúseností, každá vlastnosť má max. 7 úrovní
- keď sa mu zdvihne úroveň, dostane automaticky pridelené nejaké plusy ku štatistikám a zároveň voľne použiteľné body, ktoré si hráč môže sám prideliť, kam chce.
- hrdina nosí so sebou rôzne artefakty, ale pri boji môže použiť max. 3 (v dvojke boli dva) - napr. štít, prilba, rukavice, zbroj, drátená košeľa, nohavice - množstvo týchto vecí môže ovplyvniť rýchlosť hrdinu pri boji (čím viac, tým bude pomalší)
- hrdina môže nosiť neobmedzený počet rún, ale je veľmi ťažké ich nájsť
- podľa všetkého bude obmedzená možnosť preskupovania jednotiek počas jedného kola (hrdina si musí ísť po ne do hradu!)
- v hre bude väčší počet zbraní - katars, mini kuše, boxery...
- vizuálna stránka hrdinov sa bude počas hry meniť (kampaňoví môžu meniť oblečenie a zbrane, nájomní len zbraň)
- nebude sa dať kúpiť nájomný hrdina (mimo mesta, pozn. sm.art)
- medzi jednotlivými časťami kampane si hráč môže preniesť (za peniaze) okrem hrdinu aj jeho obľubené jednotky (max.3)
- do hry budú hráči môcť importovať vlasné arty pre portréty, budú však musieť disponovať patričnými technickými znalosťami napr. o texturovaní a animáciách hry (pre animované portréty)
- v hre bude zachovaná možnosť oživenia padlého hrdinu v hrade
- všetci hrdinovia budú mať rovnakú paletu schopností, záleží len na hráčovi, ktorú vetvu si vyberie
- bude obmedzený počet úrovní rozvoja hrdinu ako v D2
- v hre sa objavia aj niektoré postavy, známe z D2 - Mizrael, elf Erion ai.
- v hre sa neobjavia dovednostné karty hrdinov
- niektorí hrdinovia začínajú s úrovňou vedenia až 3 (max. je 7)
- najväčšou odlišnosťou v D3 oproti predošlým dielom bude strom schopností hrdinov. Môžu v ňom nie len upgradovať svoje schopnosti, ale získať aj úpne nové schopnosti, napr. privolávať jednotky, možnosť teleportácie ai.
Výbava
Guardian
- každý zo 4 vodcov, spolu s kampaňovými postavami, majú 3 sady výbavy, každá pozostáva zo 7 položiek
- každá položka mení nie len štatistiky, ale aj vzhľad postavy
- spolu je v hre vyše 150 položiek
- hrdina má 3 sloty z 10 v inventári prístupné v boji, čím viac ponesie predmetov, tým bude mať nižšiu iniciatívu
|
The poll :
Main Sources:
Release Date
Disciples III:
11.12.2009
1. Expansion:
03.12.2010
System Requirements:
P4 2 GHZ, 512 MB,
GF 6800GT 128 MB |